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Roblox Q2-Vorschau: Wie geht es mit der RBLX-Aktie weiter?
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  • Roblox Q2-Vorschau: Wie geht es mit der RBLX-Aktie weiter?

    Wann wird Roblox die Q2-Ergebnisse veröffentlichen?

    Roblox wird am Dienstag, den 9. August nach Börsenschluss in den USA die Ergebnisse des zweiten Quartals veröffentlichen. Das Unternehmen wird am Mittwoch, den 10. August um 0530 PT, oder 0830 ET eine Telefonkonferenz abhalten.

    Roblox Q2-Gewinn-Konsens


    Es wird erwartet, dass die Buchungen, die Roblox als Umsatz bezeichnet, im Vergleich zum Vorjahr um 1,2 % auf 657,2 Mio. US-Dollar sinken und das bereinigte Ebitda um über 57 % auf 71,4 Mio. US-Dollar einbricht.




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    Roblox Q2 Gewinnvorschau



    Roblox hat sich 2022 schwer getan, da der Boom, den das Unternehmen während der Pandemie erlebte, weiter abkühlt.

    Die Wall Street geht davon aus, dass Roblox den Juni mit knapp 54 Millionen täglich aktiven Nutzern (DAUs) beendete. Das sind 105.000 weniger als Ende März, aber immer noch fast 25 % mehr als im Jahr zuvor. Der sequentielle Rückgang der Nutzerzahlen wird durch Verluste in Nordamerika und Europa verursacht und nur teilweise durch anhaltendes Wachstum in APAC und dem Rest der Welt ausgeglichen werden.

    Das Augenmerk wird weiterhin auf der Altersgruppe der Nutzer liegen, da Roblox seine Attraktivität weiter ausbaut. Das Unternehmen war zu Beginn vor allem bei Kindern unter 13 Jahren beliebt, hat aber nach und nach auch ältere Nutzer auf seine Plattform gelockt, die heute die Mehrheit der Nutzer ausmachen.

    Obwohl Roblox Schwierigkeiten hat, seine Nutzerbasis zu vergrößern, verbessert es die Bindung zu den bestehenden Nutzern. Die Zahl der auf der Plattform verbrachten Stunden dürfte im Vergleich zum letzten Quartal in allen Regionen weiter steigen, auch wenn die durchschnittlichen Buchungen pro Nutzer in diesem Jahr unter Druck geraten sind, da die Menschen weniger Geld für Unterhaltung zu Hause ausgeben, als wenn sie während der Pandemie im letzten Jahr eingesperrt waren. Roblox verdient sein Geld mit dem Verkauf der virtuellen Währung Robux, die die Nutzer kaufen und verwenden, um Zugang zu Spielen zu erhalten und die Avatare zu gestalten, mit denen sie sich auf der Plattform bewegen.

    Roblox hat immer wieder neue Funktionen eingeführt, um das Engagement der Nutzer zu erhöhen und sie dazu zu bewegen, mehr Geld auszugeben. Die bedeutendste ist die räumliche Stimme, die es den Nutzern ermöglicht, mit einem Mikrofon mit Nutzern in der Nähe zu sprechen und diese aufzulisten. Die Einführung von Voice-Chat-Funktionen ist besonders wichtig für eine Plattform, die bei Kindern sehr beliebt ist, was Roblox dazu veranlasst hat, seinen Altersverifizierungsprozess zu verstärken. In der Zwischenzeit hat Roblox auch neue Funktionen eingeführt, wie z. B. Kleidungsschichten, die mehr Optionen für diejenigen bieten, die ihren Avataren eine persönliche Note geben wollen, und hat an seinen geräteübergreifenden Fähigkeiten gearbeitet, in der Hoffnung, die Bindungsrate zu erhöhen.




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    Die Expansion in neue Märkte wird fortgesetzt, und dies ist ein bewusster Schwerpunkt, da dies in einer Zeit, in der reifere Märkte mit Schwierigkeiten zu kämpfen haben, für ein Nutzerwachstum sorgt. Der neue Dienst Roblox Translate macht mehr von Nutzern entwickelte Inhalte in neuen Ländern verfügbar und sorgt dafür, dass der Dienst in Märkten wie Indien, wo ein neues Datenzentrum die Latenzzeiten um 50 % gesenkt hat, zuverlässiger ist.

    Roblox setzt sich weiterhin für das Metaverse ein und hat noch mehr vor. Roblox erforscht einige fortschrittlichere Funktionen, wie z. B. physikbasiertes Rendering zur Verbesserung der visuellen Darstellung und die so genannten Dynamic Heads, die die Mimik der Nutzer im echten Leben mit einer Kamera erfassen und ihre digitalen Avatare dazu bringen, sie zu kopieren.

    Wir könnten auch mehr Kommentare zu seinem wachsenden Anzeigengeschäft sehen, das möglicherweise davon profitiert hat, dass mehr Marketinggelder von den sozialen Medien abwandern. Als Drehscheibe für Kreative befindet sich Roblox in einer perfekten Position für diejenigen, die ihre Marke bekannt machen wollen. Dies reicht von gesponserten Suchergebnissen, um die Erfahrung eines bestimmten Entwicklers, die er auf der Plattform entwickelt hat, zu fördern, bis hin zu neueren Konzepten wie In-Game-Werbung in seinem Metaverse.

    Wie geht es mit der RBLX-Aktie weiter?



    Die Roblox-Aktien sind in den letzten drei Wochen in einem Aufwärtstrend und haben ihren Wert seit dem Erreichen des Allzeittiefs von 21,90 $ im Mai mehr als verdoppelt.

    Die Aktie muss die 52 $ zurückerobern, um die Höchststände von Ende März und Anfang April zu übertreffen, und die Tatsache, dass das durchschnittliche Volumen in den letzten fünf Tagen zugenommen hat, deutet darauf hin, dass die jüngste Dynamik anhalten kann. Ein Durchbruch über diesen Wert würde die Tür zur 60 $-Marke wieder öffnen.

    Dies könnte sich jedoch als schwierig erweisen, da der jüngste Anstieg den RSI bereits in den überkauften Bereich gedrückt hat. Ein erneuter Druck könnte die Aktie schnell wieder in Richtung der 36 $-Marke fallen lassen, die in diesem Jahr schon mehrfach als Unterstützung diente und auch mit dem gleitenden 50-Tage-Durchschnitt übereinstimmt. Bemerkenswert ist, dass die 21 Broker, die Roblox beobachten, ein durchschnittliches Kursziel von 38,50 $ haben, was bedeutet, dass die Aktie derzeit um über 22 % überbewertet ist. Ein Durchbruch unter diesen Wert öffnet zum ersten Mal seit fast zwei Monaten die Tür zu Kursen unter $30.​

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Name: Roblox Artikel 09082022.png
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    - Peter Lynch -
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